Grâce à ce guide, on s'initie rapidement au langage de programmation Scratch pour créer ses propres jeux et ses animations !Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux...Grâce à des consignes illustrées pas à pas et à des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser sept projets pour apprendre à programmer.Pour inventer à l'infini, on n'a besoin que de Scratch et d'imagination !
Arrêt de commercialisation
EAN
9782070588947
Éditeur
GALLIMARD JEUNE
Collection
Magic makers
Date de parution
25/08/2016
Format
11 mm x 210 mm x 145 mm
Nombre de pages
60
9.95 €
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